
La Historia
Sumérgete en el fascinante mundo de la programación con la guía de Star Wars. Este libro es perfecto para aquellos que desean aprender a desarrollar sus propios juegos y animaciones mientras disfrutan del universo de sus personajes favoritos. Con un enfoque visual y práctico, aprender a programar nunca ha sido tan emocionante.
¿De qué trata este libro?
Este manual te enseñará a diseñar y programar juegos utilizando Scratch, todo ello en un entorno inspirado por la épica saga de Star Wars. A través de divertidos proyectos, aprenderás a crear animaciones y juegos, siguiendo sencillos pasos ilustrados que facilitan el proceso. Tus héroes de la galaxia te acompañarán mientras exploras tu creatividad y habilidades de codificación.
¿Para quién está recomendado?
- Lectores que buscan una introducción divertida a la programación.
- Personas interesadas en el universo de Star Wars y la creación de videojuegos.
- Nivel: infantil.
¿Qué te aporta este libro?
Este libro no solo ofrece una forma divertida de aprender a programar, sino que también fomenta la creatividad y la resolución de problemas. A medida que completes los proyectos, desarrollarás habilidades útiles que te servirán en el mundo digital, todo mientras te diviertes con historias y personajes de Star Wars.
Aspectos destacados
- ✔ Estilo narrativo visual y atractivo que engancha a los jóvenes lectores.
- ✔ Proyectos interactivos que combinan diversión y aprendizaje.
- ✔ Guía paso a paso que facilita la comprensión de conceptos de programación.
- ✔ Inspiración continua gracias a los icónicos personajes de Star Wars.
Temáticas y contexto
Este libro se sitúa en el género de la fantasía educativa, combinando elementos de la programación con la popularidad de Star Wars. Es ideal para aquellos que buscan un enfoque innovador en la enseñanza de habilidades tecnológicas.
Por qué puede interesarte
Si sois un amante de Star Wars y queréis aprender a programar de una manera atractiva y accesible, este libro es para vosotros. No solo aprenderéis a codificar, sino que también disfrutaréis de una experiencia enriquecedora que os motivará a seguir explorando el mundo de la tecnología.
Hazte con este libro y empieza a disfrutarlo desde el primer momento.
Ficha técnica del libro
- Título: Star Wars. Proyectos de programación: Una guía para aprender a programar tus propios juegos, animaciones y simulaciones
- Autor/a: DK
- Editorial: DK
- ISBN: 9780241344859
- Idioma: Castellano
- Encuadernación: Tapa dura
- Número de páginas: 96
- Tiempo de lectura estimado: 2 horas
- Fecha de publicación: 03/05/2018
- Año de edición: 2018
- Colección: Star Wars
- Traducción: DK
- Medidas: 22.2 × 28.6 cm
- Edad recomendada: A partir de 7 años
- Temáticas: Fantasía · Sociedad y ciencias sociales
Description
Sumérgete en el fascinante mundo de la programación con la guía de Star Wars. Este libro es perfecto para aquellos que desean aprender a desarrollar sus propios juegos y animaciones mientras disfrutan del universo de sus personajes favoritos. Con un enfoque visual y práctico, aprender a programar nunca ha sido tan emocionante.
¿De qué trata este libro?
Este manual te enseñará a diseñar y programar juegos utilizando Scratch, todo ello en un entorno inspirado por la épica saga de Star Wars. A través de divertidos proyectos, aprenderás a crear animaciones y juegos, siguiendo sencillos pasos ilustrados que facilitan el proceso. Tus héroes de la galaxia te acompañarán mientras exploras tu creatividad y habilidades de codificación.
¿Para quién está recomendado?
- Lectores que buscan una introducción divertida a la programación.
- Personas interesadas en el universo de Star Wars y la creación de videojuegos.
- Nivel: infantil.
¿Qué te aporta este libro?
Este libro no solo ofrece una forma divertida de aprender a programar, sino que también fomenta la creatividad y la resolución de problemas. A medida que completes los proyectos, desarrollarás habilidades útiles que te servirán en el mundo digital, todo mientras te diviertes con historias y personajes de Star Wars.
Aspectos destacados
- ✔ Estilo narrativo visual y atractivo que engancha a los jóvenes lectores.
- ✔ Proyectos interactivos que combinan diversión y aprendizaje.
- ✔ Guía paso a paso que facilita la comprensión de conceptos de programación.
- ✔ Inspiración continua gracias a los icónicos personajes de Star Wars.
Temáticas y contexto
Este libro se sitúa en el género de la fantasía educativa, combinando elementos de la programación con la popularidad de Star Wars. Es ideal para aquellos que buscan un enfoque innovador en la enseñanza de habilidades tecnológicas.
Por qué puede interesarte
Si sois un amante de Star Wars y queréis aprender a programar de una manera atractiva y accesible, este libro es para vosotros. No solo aprenderéis a codificar, sino que también disfrutaréis de una experiencia enriquecedora que os motivará a seguir explorando el mundo de la tecnología.
Hazte con este libro y empieza a disfrutarlo desde el primer momento.
Ficha técnica del libro
- Título: Star Wars. Proyectos de programación: Una guía para aprender a programar tus propios juegos, animaciones y simulaciones
- Autor/a: DK
- Editorial: DK
- ISBN: 9780241344859
- Idioma: Castellano
- Encuadernación: Tapa dura
- Número de páginas: 96
- Tiempo de lectura estimado: 2 horas
- Fecha de publicación: 03/05/2018
- Año de edición: 2018
- Colección: Star Wars
- Traducción: DK
- Medidas: 22.2 × 28.6 cm
- Edad recomendada: A partir de 7 años
- Temáticas: Fantasía · Sociedad y ciencias sociales












